|
micro_business Bojan Marinkovic preduzetnik Nis
Član broj: 170784 Poruke: 16 91.150.126.*
Sajt: www.cnc-serbia.com
|
Filozofija ArtCAM-a se razlikije od popularnih programa za 3D modelovanje.
Posto si konkretno postavio pitanje za ikone potrudicu se da ti sto krace i jasnije opisem proces.
Citav postupak pocinje 2D crtezom sveca sa ne previse detalja. Samo ono osnovno. Slikari raznim sencenjem docaravaju prostor, a u slucaju izrade modela za CNC to nije potrebno posto ce prostor biti docaran reljefom. Malo ko je od nas toliko nadaren (cast izuzecima) da iz "glave" moze da nacrta bilo kog sveca, pa se obicno pocne pronalazenjem slike sveca na Internetu ili skeniranje odstampane slike, recimo iz kalendara. ArtCAM direktno podrzava rasterske formate (BMP, JPG,...) tako da nije problem da se recimo JPG fajl uvezes u ArtCAM. Posto se to obavi, pronadjes klizac u gornjem delu programskog prozora i smanjis ga na, recimo 50%. Vrednost odredi sam jer ti ovaj postupak omogucava da sliku-podlogu izbledis kako bi mogao preko nje da crtas. I pocni sa precrtavanjem. Preko kontura slike postavi vektore, iskrivi ih i prlagodi tako da pogodis konturu. Ono sto je najlepse i cime sam ja bio odusevljen je cinjenica da vektori ne moraju biti zatvoreni. Posao precrtavanja ne iziskuje mnogo mentalnog napora, ali je bre brate pipav i dosadan. Posto zavrsis sa crtanjem izbaci podlogu preko koje si crtao jer ce samo da ti smeta, i mozes da upotrebis alatku Trim Vector iz palete alata Vector Tools sa leve strane. Makazicama doteras malo vektore koji se preklapaju. Sada od vektorskog crteza treba da dobijemo raster koji ce biti ispod vektora. Iz menija Vectors izaberi komadu Copy Vectrors Into Bitmap. Na prvi pogled se ne desava nista revolucionarno. Ali kad malo bolje pogledas videces da se ispod svakog vektora nalazi rasterska linija. U ArtCAM-u imas mogucnost da povrsinama sa odredjenom bojom dodelis atribute reljefa: oblik, visinu ... Znaci sledi bojenje. Iz palete Bitamap Tool izaber altku Flood Fill (kofica sa bojom) i kreni da bojis. Razlog sto smo vektore pretvarali u raster je upravo da bi lakse mogli da ga obojimo. U svim grafickim Windows programima, od Painta do Photoshopa postoji pomenuta altka i u svim ovim programima se sa ovom alatkom radi na manje vise isti nacin. Naime, odabranom bojom se mogu obojiti povrsine oivicene linijom (rasterskom linijom). Ne trudi se da pogodis boju kao na slici koja ti je sluzila za mustru. Boja je nevazna. Boja sluzi samo da odredi povrsinu koja ce da ima odredjeni oblik-reljef. Kada dva puta kliknes na obojenu povrsinu otvorice se prozor Shape Editor u kome mozes da definises kakav oblik ce ta povrsina da ima. Od tvoje vestine i osecaja za prostor, a i talenta za "vajanje" zavisi da li ces da uradis pravu stvar ili ne. Naravno da ce detalj poput nosa biti vise izdignut, dok ce ocne duplje da budu malo udubljene, pa opet ocne jabucice u njima malo izdignute. Detalje preklopa na odezdi svetaca najlakse ces dobiti pomocu alata Two Rail Sweep iz palete alata Releif Tool sa leve strane. Odaberes dva vektora kojima si odredio linije preklopa na odeci i na njih primenis pomenuti alat. ArtCam uradio sav ostali posao, a rezultat bude odlican. Na kraju sve doteras pomocu Interactive Sculpting i to je to. Tvoj prvi model sveca je gotov. Salim se. Ima tu mnogo probe i greske.
Potrudio sam se da ti u najkracim crtama predocim put kreiranja modela sveca. Naravno da mogu da se koriste i drugi alati ali ovo je najkraci put koji daje rezultate. Cisto da covek ima volju da nastavi. Nisam opisivao detalje koriscenja alata, jer sam siguran da to mozes da vidis iz dokumentacije ArtCAM-a. Nedelja je uvece, moja cerka me "juri" da joj ustupim mesto pored racunara, tako da moram da okoncam pisanje. Ako sam napravio neku gresku, ne zameri. Javi mi se ako imas problema slobodno pa cu da pomognem ili ja ili neko od mojih kolega koliko mozemo.
Pozdrav, Bojan Marinkovic .
[Ovu poruku je menjao micro_business dana 09.02.2008. u 23:52 GMT+1]
|