Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Game maker kolekcija

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: < .. 1 2 3 4 5 6 7 8 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 78470 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

ShadowMind
Slobodan Prljevic
Novi Sad

Član broj: 113978
Poruke: 21
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija17.11.2006. u 21:27 - pre 211 meseci
Mislim da imam najjednostavnije resenje da funkcija random ne izbacuje uvek isto resenje.

Kada sam ja radio svoje domace zadatke bilo mi je dovoljno samo da ispred funkcije random(); stavim funkciju randomize();
i uvek dobijas razlicite brojeve :)
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija24.11.2006. u 15:10 - pre 211 meseci
Citat:
ShadowMind: Mislim da imam najjednostavnije resenje da funkcija random ne izbacuje uvek isto resenje.

Kada sam ja radio svoje domace zadatke bilo mi je dovoljno samo da ispred funkcije random(); stavim funkciju randomize();
i uvek dobijas razlicite brojeve :)




Meni se cini da ne postoji funkcija randomize()

Ispravi me ako gresim?



Btw. resio sam onaj problem putem time line-a, mada sam nasao i neku foru sa fejdovanjem texta..
 
Odgovor na temu

vanzemaljac92

Član broj: 123623
Poruke: 54



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija02.12.2006. u 14:34 - pre 210 meseci
ovako,ja sam napravio jednu igru catch the vanzemaljac. Moj drug trenutno pravi rpg igru.Ako iko oce da pomogne neka ode na www.dragon-world.co.sr pa u forum,ima demo
 
Odgovor na temu

wlada88
wladimir dinic
Nis

Član broj: 94949
Poruke: 64
*.smin.my-its.net.

Sajt: www.super-bre.co.nr


Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija04.12.2006. u 21:04 - pre 210 meseci
***********************************************
Prevod GameMaker6.1 help (doc format)
***********************************************
-Using Game Maker, (askaratazor) str 4-22. (80 %)
-Actions (Wlada8 str (30 %)
-3D grafika, (Flitter) str 205-218 (100%)
-
...
***********************************************

Ljudi, izvinjavam se sto toliko kasnim, imam puno obaveza, nadam se da mi ne zamerate.
WLADDA88
 
Odgovor na temu

nikolaX
Nikola Lukic
Prirodni smer
Loznica

Član broj: 73305
Poruke: 79
*.inffo.net.

Sajt: nikola.lukic.googlepages...


Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija05.12.2006. u 21:10 - pre 210 meseci
Ljudi evo nove verzije moje igre SO2 Download
najveci |TALENTI| gube se u |NE RADU|
 
Odgovor na temu

Stamler

Član broj: 115893
Poruke: 3
*.ADSL.neobee.net.

Sajt: irrlicht.sourceforge.net


Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija06.12.2006. u 19:31 - pre 210 meseci
Svaka cast za igru, svidja mi se muzikica, grafika nije losa, jedino sto je u startu prilicno tesko za igrati, tj. nema postepeno uvodjenje novih letelica...
 
Odgovor na temu

djoso

Član broj: 26879
Poruke: 34
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Kako da namestim da mi se animarani spiriti klrecu u objektima, u Game Makeru je igra?13.12.2006. u 18:37 - pre 210 meseci
Imam animiranu gif animaciju, koju sam postavio kao spirite. Kad nju stavim pod object ona radi kao animacija, ali sam namestio da se kad igrac stisne levu strelicu sprite promeni sto se i desi, ali nece da se animira dok igrac drzi levu strelicu, uspevam da namestim da se gifovi animiraju kad postoje pod 2 objekta, ali bih hteo da namestim samo 1 objekat sa 2 spirite koja ce da se animiraju. Jel to moze ili sta???

Tom istom liku pokusavam da namestim zivote, namestim ih da ih ima 3 ali nikako nece da se oduzmu kad se lik sudari sa cudovistem, igra mi cak dodaje zivote, aj pomozite kako da sredim ovo...
NoSfArAtUs
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija14.12.2006. u 09:14 - pre 210 meseci
Stavi u koliziji sa cudovistem da se vrednost zivota RELATIVNO menja u -1..

Znaci ako imas npr. global.lives=3 na pocetku, onda u stavis u delu kolizija global.lives-=1;



Za ovo menjanje spriteova moraću da pogledam kući, na poslu sam trenutno...
Izvini ako sam zbrzao, malo sam u guzvi
 
Odgovor na temu

maxkv
Marko Radakovic
Kraljevo

Član broj: 75106
Poruke: 19
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija14.12.2006. u 09:37 - pre 210 meseci
Uradio sam to ali desava se sledece, postavio sam u object kontrol_life event Create Set lives je 3, ti zivoti nece da se oduzmu, stavio sam ih kao slicice da mi prikazuje zivote, uradio sam i to sto si rekao set lives relative -1 u collision sa cudovistem ali problem je sto kad se soba restartuje, sve se vrati na pocetak, ponovo na 3 zivota, a meni je cilj da namestim da ima 3 zivota kad izgubi zivot u sobi da mu pamti posle restarta, i da pamti kad ode u sledecu sobu. Najgore je sto kad sam probao da odem u sledecu sobu pri restartu sobe on se vrati na pocetak nivoa. Znaci ne znam gde gresim. A kad bi stavio kao code ono sto si rekao global.lives jer ce sam pripisati code liku ili sta jos treba da stavim?
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija16.12.2006. u 13:27 - pre 210 meseci
Citat:
maxkv: Uradio sam to ali desava se sledece, postavio sam u object kontrol_life event Create Set lives je 3, ti zivoti nece da se oduzmu, stavio sam ih kao slicice da mi prikazuje zivote, uradio sam i to sto si rekao set lives relative -1 u collision sa cudovistem ali problem je sto kad se soba restartuje, sve se vrati na pocetak, ponovo na 3 zivota, a meni je cilj da namestim da ima 3 zivota kad izgubi zivot u sobi da mu pamti posle restarta, i da pamti kad ode u sledecu sobu. Najgore je sto kad sam probao da odem u sledecu sobu pri restartu sobe on se vrati na pocetak nivoa. Znaci ne znam gde gresim. A kad bi stavio kao code ono sto si rekao global.lives jer ce sam pripisati code liku ili sta jos treba da stavim?



Uh bre, ajmo polako..
Za takve stvari moras dobro da znas GML, pošto, kako sam ja razumeo, ti zelis da kad pokrenes igru igrač ima 3 zivota, a zatim da sta god da se desi (restart, sledeća soba) igraču bude sačuvan broj života koje trenutno ima..

Za to bi ti trebalo jedna skripta kao save/load game. Ima toga dosta na GM forumu (ako ti ide engleski brzo ćeš naći)..
E sad, ja prvo ne vidim poentu da ne vrati živote na 3 kad restartujes igru (onda kad izgubis zadnji život, nikad nećes vise igrati igru ;)), a što se tiče sledeće sobe, na početku igre u nekom kontroleru (npr. controller_life1) stavi u create mali skript code i u njemu :
global.igrač_život1=3

Onda u koliziji sa čudovištem stavi isto mali skript code i u njemu global.igrač_život1-=1, itd.....


Zatim kad prelaziš u drugu sobu, tamo opet ti se prvo kreira neki kontroler (npr. controller_life2) i u njegovom create eventu napravi mali script code gde ćeš
da prvo da staviš global.igrač_život2=global.igrač_život1 (tako mu dodeljuješ prethodnu vrednost broja života iz prethodne sobe - znači ako je u prvoj sobi izgubio 2 zivota sad ce krenuti sa jednim)

I onda u drugoj sobi staviš u koliziji sa čudovištem da menja global.igrač_život2-=1....


NAPOMENA:

1. Jako je bitno da ti se kontroleri prvi pojavljuju u sobi (znači oni kreiraju igrače, zivote, čudovišta; njih prve staviš u sobi, naravno bez sprite-ova)
2. Takodje jako je bitno da prvo preneseš (u script code-u) sve varijable iz prethodne sobe, pa tek onda kreiraš objekte koji ih koriste, inače ništa od igre, a možda i od celog kompa..
3. Potrudi se da naučiš GML, mnogo, ali mnogo više stvari možes da uradis sa tri reda koda, nego sa 15 (petnaest) Drag&Drop stvari...
4. Ako sam nešto izgrešio, ne prihvatam odgovornost za sva nedela koja počinite koristeći ovaj text
5. Primetio si da numerišem kontrolere, Global.. itd. To je po sobama.. U prvoj sobi controller_life1, u drugoj controller_life2, itd.
6. Kolizije stavi u obj_čudovišta, a ne u igraču.. Da ne bi imao za svaku vrstu čudovišta isti script code
 
Odgovor na temu

djoso

Član broj: 26879
Poruke: 34
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija19.12.2006. u 22:03 - pre 210 meseci
Problem sam postavio drugacije, kad lik izgubi zivot u sobi1, on se pojavi tamo gde sam ga kreirao, ok. Al cim odem u sledecu sobu on opet ima 3 zivota, namestio sam da se soba ne restartuje. Pokusao sam to sto si rekao al nece ne znam gde gresim, a imam 18 soba treba da namestim 18 object control_life(mislim)... mora da postoji prostiji nacin...
NoSfArAtUs
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija20.12.2006. u 15:20 - pre 210 meseci
Ne samo controller_life, nego i controller_enemy, i jos par controller-a....
To ti je laksa varijanta, jer se samo kontroleri kreiraju na pocetku sobe, a onda oni rade dalje posao (kreiraju i unistavaju druge objekte i slicne stvari)

E sad ja ne znam kakvu igru pravis, ali zamisli da u svakoj sobi imas bar 30 neprijatelja ili nebitnih likova, pa da ih sam postavljas tu i tu i tamo vamo..
30x18= boga oca posla, a gde su pozadine, akcija, ostale stvari... mnogo je lakse staviti 2-3 kontrolera koji ce da odrade te stvari..
Naravno nekad moras i rucno da radis, ali sve zavisi kakvu igru pravis.

Pogledacu jos malo kuci, sad sam u frci pa ne pratim bas sve...
 
Odgovor na temu

djoso

Član broj: 26879
Poruke: 34
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija22.12.2006. u 09:33 - pre 210 meseci
Resio sam to mnogo jednostavnije... A sad imam problem kako da namestim zlikovcu da kad god se restartuje soba(glavni lik izgubi zivot) da mu se promeni putanja, stavio sam 4 putanje i ocu svaki put kad se soba restartuje da mu se nasumicno izabere putanja, jedna od te 4?
NoSfArAtUs
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija22.12.2006. u 14:20 - pre 210 meseci
Pa pri izboru staviš recimo floor(random(4)) //zbog celih brojeva//

i onda if funciju za svaki broj... recimo

Ili bolje

Code:

switch floor(random(4))

case 1 putanja=1; break;
case 2 putanja=2; break;
case 3 putanja=3; break;
case 4 putanja=4; break;


i onda u create eventu bossa stavis pitanje if putanja==1 stavis tu putanju itd....
 
Odgovor na temu

vanzemaljac92

Član broj: 123623
Poruke: 54



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija23.12.2006. u 16:08 - pre 210 meseci
E imam 3 problema,pomagajte :D

Kod animacije kad metak dodirne avion animacije od explozije treba jednom da se odigra i gotovo a ona mi se ponavlja,kako to da resim i kako da namestim da puca NLO,ne znam kako da namestim da metak izleti tacno iz njega gde god da se nalazi. i kako da namestim da avioni dolaze onako kako mi nlo stoji i treba da ide ka desno da avioni dolaze od desno ka levo ali da se ne vide u sobi????

NikolaX

SO2 nece da radi,mislim zip koji si stavio nece da otvori
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija26.12.2006. u 14:45 - pre 210 meseci
Mogli bi ljudi slobodno da stavite te igre na net, pa da ih polako prepravljamo...
Ja mislim da niko neće izgubiti ako svoju igru okači na net..


Citat:
vanzemaljac92: E imam 3 problema,pomagajte :D

Kod animacije kad metak dodirne avion animacije od explozije treba jednom da se odigra i gotovo a ona mi se ponavlja,kako to da resim i kako da namestim da puca NLO,ne znam kako da namestim da metak izleti tacno iz njega gde god da se nalazi. i kako da namestim da avioni dolaze onako kako mi nlo stoji i treba da ide ka desno da avioni dolaze od desno ka levo ali da se ne vide u sobi????




1. - napravi poseban objekat explozija (dodaj mu sprite explozije) i u Animation End event-u (imas ih u other event-ima) stavi instance destroy
- kada se dogodi sudar metka sa avionom neka unisti avion i neka napravi (na istom mestu gde je avion (čekiras relative kvadratić)) objekat exploziju..
-takodje unisti sam metak

Napomena: skini tutorijal sa gamemaker.nl o scrolling shooter-u!!!!

2. -Što se tiče pucanja, moraš da podesiš alarme u samom NLO-u, tako da recimo na svakih 3 sec (alarm = 90) kreira objekat nlo_metak.
-Da bi metak pratio NLO (tj. ispaljivao se gde god da je NLO) moraš da chkiraš relative kućicu u kreiranju samog metka i stavis x=0 y=0 ili neke male koordinate

3. Nisam baš najjasnije razumeo ovo oko kretanja aviona.. ako hoćeš da bude na istoj visini, stavi u creiranju aviona y=obj_nlo.y valjda


U svakom slučaju, pogledaj malo helpove, radimo prevode, ja sam malo zapeo, Flitter je deo odradio (može da krene i dalje ;-)), i slobodno stavi deo pa da prerađujemo, pogledaj moj demo na prvoj drugoj strani ove teme, slična je tema...

Pozdrav!!
 
Odgovor na temu

askaratazor

Član broj: 73681
Poruke: 180
*.static.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game Maker Kolekcija28.12.2006. u 14:11 - pre 210 meseci
Evo ljudi jedan poklon za Novu..

Bilo je par pitanja u vezi oruzija, pa sam napravio malu test verziju..
Ima par uputstava u samom kodu, za ostalo pitajte ovde.
Mnogo je lakse ovako pokazati nego samo da kucamo text!

Pozdrav!
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

djoso

Član broj: 26879
Poruke: 34
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Treba mi pomoc u vezi necega?11.01.2007. u 13:31 - pre 209 meseci
Imam problem pokusavam da napravim puzzle ali problem je u tome sto kad premestam jednu sliku(objekat) i kad ona predje preko druge(objekat) slike, pokupim ih obe cak i vise. Sve se radi preko misa kako da namestim da kad samo vucem jednu sliku, objekat, da ne vucem nijednu drugu???
NoSfArAtUs
 
Odgovor na temu

djoso

Član broj: 26879
Poruke: 34
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Treba mi pomoc u vezi necega?11.01.2007. u 13:35 - pre 209 meseci
Imam problem pokusavam da napravim puzzle ali problem je u tome sto kad premestam jednu sliku(objekat) i kad ona predje preko druge(objekat) slike, pokupim ih obe cak i vise. Sve se radi preko misa kako da namestim da kad samo vucem jednu sliku, objekat, da ne vucem nijednu drugu??? tj da mi nijedna druga ne padne pod drugu sliku.
NoSfArAtUs
 
Odgovor na temu

Rilex
Novi Sad - Krusevac

Član broj: 20690
Poruke: 77
212.200.123.*

Sajt: www.urbanforge.tk


Profil

icon Combat Nation- Game Maker Engine12.01.2007. u 23:24 - pre 209 meseci
Od nedavno sam zapoceo sa pravljenjem RTS naslova "Combat Nation".
Inace, igra se odvija na nasim prostorima ali sa Americkim marincima.

Inace, igra je jos u ranoj fazi i screenshot mozete videti na ovoj strani:
http://www.freewebtown.com/sgc/games.htm

Ko god zeli, moze da mi se pridruzi u pravljenju ove igre koja je namenjena
izskljucivo stranom trzistu...

edit: uklonjen e-mail.




[Ovu poruku je menjao tosa dana 13.01.2007. u 07:38 GMT+1]
You'll only see what I want you to
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: < .. 1 2 3 4 5 6 7 8 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 78470 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.