Srodne teme
Kliknite za generisanje liste srodnih tema...
Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Lavirinto3d v0.6.2

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Lavirinto3d v0.6.2

[ Pregleda: 1922 | Odgovora: 6 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

zchira
nis

Član broj: 26712
Poruke: 5
*.static.sbb.rs.



Profil

icon Lavirinto3d v0.6.210.11.2008. u 15:49 - pre 187 meseci
Vec neko vreme (sa jos par drugara, od kojih jedan pomaze u programiranju a jedan radi muziku) radim na igri Lavirinto3d.

Upravo smo releasovali verziju 0.6.2. (to je druga javno dostupna verzija koja je postavljna za download. Prva je bila 0.6.0 od pre nesto vise od mesec dana).

Igra je pisana u Javi i koristi openGL (LWJGL) i izdata je pod GPL licencom.

vise informacija (ukljucujuci download, screenshotove i video klip...) mozete naci na :
http://lavirinto3d.sourceforge.net

Inace, pre ove igre radio sam na 2d verziji koja je radjena u javi (Graphics2d) i o njoj mozete vise saznati na:
www.zchira.110mb.com



 
Odgovor na temu

zchira
nis

Član broj: 26712
Poruke: 5
212.178.230.*



Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.224.11.2008. u 22:35 - pre 186 meseci
Nije valjda da niko nishta nema da kaze o ovoj igri ?

Lavirinto3d ce jos da se razvija, tako da su sve pohvale i kritike dobrodosle.
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.225.11.2008. u 01:00 - pre 186 meseci
Snimi game play video i okači na youtube. :)
Par saveta: Javu zamenite sa C ili C++, OpenGL sa D3D, a sourceforge sa nekim od portala sa casual igrama. ;)

 
Odgovor na temu

zchira
nis

Član broj: 26712
Poruke: 5
*.static.sbb.rs.



Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.225.11.2008. u 14:06 - pre 186 meseci
Gameplay video ima na youtube-u (moze da se dodje do njega i preko sajta igrice):
http://www.youtube.com/watch?v=N78rJJeeW_s

Javu koristimo profesionalno i zbog toga nam je ona najzgodnija... a i velika prednost je multiplatformnost (poshto je lavirinto prvobitno zamishljn pre svega kao linux igra). Mada, slazem se da je c/c++ majka za igre :-).
Iz istog razloga se i drzim openGL-a (directX je iskljucivo windows api).

A sto se tice 'portala sa casual igrama', na sta si tacno mislio? Jel znas neki gde mogu da prijavim/postavim/... igru?
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.225.11.2008. u 18:25 - pre 186 meseci
Citat:
zchira: A sto se tice 'portala sa casual igrama', na sta si tacno mislio? Jel znas neki gde mogu da prijavim/postavim/... igru?

Sa svim savetima sam mislio konkretno da komercijalizujete igru. Siguran sam da ovo radite da bi naučili da pravite igre, ali bitno je da i kada naučite, onda i nastaviti da pravite igre, a ne da tražite drugo zanimanje. Od casual igara možete da zaradite dovoljno da vam to bude full time posao, a ne hobi. Za komercijalnu igru je bitno da radi na default Windows-u sa što manje cimanja oko instaliranja dodatnog softvera.

 
Odgovor na temu

zchira
nis

Član broj: 26712
Poruke: 5
..178.212.adsl.dyn.beotel.net.



Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.225.11.2008. u 19:29 - pre 186 meseci
Shvatam.
Mada (ispravi me ako gresim) komercijalne igre mogu da se prave i u openGL-u (primer quake3). A za te casual igre i nije potrebna neka bleeding edge grafika.
Moze da bude problem java posto bi morala da se eventualno dodatno instalira. Ali sretao sam igre (tribal trouble ili tako nesto) za koju i ne moze da se provali da je pisana u javi dok se ne zagleda malo (kod nje jre dolazi uz igru i ne instalira se vec se smesta u folderu igrice tako da nema nikakav efekat na ostatak operativnog sistema)...

I da... mozda se nekad komercijalizujemo, ali za sad (kao sto kazes) jos uvek uchimo...
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Lavirinto3d v0.6.226.11.2008. u 18:59 - pre 186 meseci
Nisam rekao da ne mogu da se prave, ali kada praviš komercijalnu igru trebaš da minimizuješ potencijalne rizike na osnovu kojih potencijalni kupac bi mogao da se odluči da ne kupi tvoju igru. Kupca ne interesuje koju tehnologiju si koristio nego to što kupi od tebe da radi. Recmo napraviš demo, a on ima problema sa drajverima. Da li misliš da će da se cima sa drajverima dok mu igra ne proradi ili će da download-uje sledeću igru sa liste? Btw, Quake 3 je igra stara skoro 10 godina. Q3 je pravila firma koja ima dovoljno uticaja da su proizvođaći grafičkog hardvera dovoljno motivisani da doteraju OpenGL drajvere, a kupci igre da se cimaju (pa čak i kupe novo mašinu) dok im igra ne proradi.

Inače osnova igra koju imate je dovoljno dobra da vam bude prva casual igra. Treba samo da udarite poliš.

 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Lavirinto3d v0.6.2

[ Pregleda: 1922 | Odgovora: 6 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Srodne teme
Kliknite za generisanje liste srodnih tema...
Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.