Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)

[es] :: Flash :: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6070 | Odgovora: 31 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)08.03.2011. u 16:02 - pre 159 meseci
Cao svima,

Zeleo bih da vam predstavim video igru koju sam napravio kao i posveceni web site.

http://www.booomgame.com

Igra je jednostavna, upravlja se mishem, puca se levim klikom. Sto vise neprijatelja pogodite, igra postaje brza.

Postoji 5 razlicith dodataka koji igru cine zanimljivijom.
Hi score tabela sadrzi top 10 rezultate danas, prosle nedelje, i svih vremena. Ko uspe, i zeli, neka se upise!

Nadam se da cete zabaviti igrajuci. :)

Pozdrav!

p.s. Ako imate primedbe, pohvale, savete za novu verziju, tu sam.
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

Nikola Medić

Član broj: 277765
Poruke: 38
*.dynamic.stcable.net.



+5 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 01:29 - pre 159 meseci
Igra je fenomenalna. Svaka čast ! :) Predlažem ti da ako hoćeš, dodas neke lepe "čestice" (particles) umesto onih kockica kada ubiješ neprijatelja. To bi ti bilo super. Inace animacija, dizajn i grafika su odlični :)
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 08:26 - pre 159 meseci
Hvala Nikola na komentaru, nadam se da si se malo zabavio! :)

Sto se tice partikla, slazem se u potpunosti, i mogu ti reci da je sve spremno za narednu verziju koja ce imate lepse resenje. Nazalost, tako nesto cu pustiti tek kada se pojave pentiumi sa 70 jezgara, :), posto i ovi cjoshkasti partikli zajedno sa paralaksom vuku toliko CPU-a, da komp pocne da mi zuji i gori od iskoriscjenja.

U zdravlje!
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

madcama
Valjevo

Član broj: 103936
Poruke: 794
*.rcub.bg.ac.rs.



+184 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 08:35 - pre 159 meseci
Da stvarno bi trebao da ti bude prioritet da smanjis hardverske zahteve. Uglavnom i igram flash igrice i retko koja mi usporava racunar kao tvoja, a koliko sam primetio nije prevelika sto se tice downloada. Mozes li sta da uradis po tom pitanju?
Po temi http://www.elitesecurity.org/t385534-0 ja sam terorista.
Use The Force my young Luke Filewalker.
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 08:53 - pre 159 meseci
Cao madcama, hvala na komentaru. :)

U pravu si, igrica jeste maksimalno optimizovana sto se tice velicine grafike, muzike i code-a, generalno. SWF 700kb bez kompresije sve u svemu.

Ono sto je zahtevno ovde su particle efekti, kao i paralaksa od zvezda u 20tak+ nivoa dubine, kao i real-time 'flare' efekat na zvezdama koji zavisi od polozaja broda. Bilo je ili da osakatim izgled i engine ili da pustim sa preporukom da se igra na core2duo 4gb mashinama.

Ovo trenutno izdanje je maksimalno sto mogu da izvucen sa ovim izgledom. Pazio sam na sve 'mrtve' variable, pazljivo radio garbage management, loopove za koliziju sam optimizovao, nista nije visak u memoriji.

Ali CPU-ua mu nikad dosta... :)

Eventualno bih mogao da iskljucim explozije i da postavim na jos jedno mesto totalno osakacenu verziju, ali nisam pametan vise... :)))

pozzzzzz
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

3emyh
Vladimir Aleksić
Zemun

Član broj: 6755
Poruke: 48
*.dynamic.sbb.rs.

Sajt: tesla.rcub.bg.ac.yu/~valt..


+2 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 09:19 - pre 159 meseci
Super izgleda.
Lično mislim da možeš da smanjih tih 20ak nioa dubine za zvezde jer to igrač i ne vidi (dovoljna su 2-3), a eksplozije ostavi da budu spektakularne (ne odvijaju se neprestano kao skrol pozadine). Drugim rečima, uposli cpu onim što je u prvom planu na uštrb pozadine. I može li neki fulscreen, stalno mi izleće kurzor iz prozora i ginem?
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 09:23 - pre 159 meseci
3emyh hvala! :)

Sa full screnom je ista prica kao i sa ostalim zahtevnim stvarima.

Ako smanjim broj nivoa paralakse necu smanjiti i zahtevnost, iskorishtenost resursa zavisi od broja zvezda na ekranu.

pozzz
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 09:25 - pre 159 meseci
3emyh hvala! :)

Sa full screnom je ista prica kao i sa ostalim zahtevnim stvarima.

Ako smanjim broj nivoa paralakse necu smanjiti i zahtevnost, iskorishtenost resursa zavisi od broja zvezda na ekranu.


Sto se tice upravljanja, jako je pricizno, tako da treba imati dosta strpljenja i ne leteti brzo na sve strane, nego bukvalno plutati. :)

pozzz

[Ovu poruku je menjao Dekanac dana 09.03.2011. u 21:03 GMT+1]
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

stevan_nk
Stevan Bogosavljevic
Niksic,Crna Gora

Član broj: 275514
Poruke: 212
*.crnagora.net.

Sajt: stevyhacker.wordpress.com


+4 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 14:03 - pre 159 meseci
Dobra igrica ali previse secka tokom pomjeranja svemirskog broda i desava se da ponekad izadje kursor iz flasha . Izgled za 10 .
 
Odgovor na temu

Horvat

Član broj: 17332
Poruke: 3042
dynamic-78-30-184-79.adsl.eunet.rs.



+165 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 14:09 - pre 159 meseci
evo i ja sam malo (ali stvarno malo) isprobao igricu i grafika je stvarno "prva liga", medjutim jako mi trza na mojoj kanti pa sam batalio neko ozbiljnije igranje, kada bi nekako optimizovao,verujem da bih se s vremena na vreme igrao

zelim ti puno srece u daljnjim razvojima igrica
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 14:24 - pre 159 meseci
Hvala stevan_nk, hvala Horvat. :)

Nazalost, zbog zahtevnosti engine-a preporuceni HW je core2duo 4gb.

Za one sa slabijim mashinama, dodatne FPS-ove je moguce dobiti na sledeci nacin. Kada igra krene (posle 'get ready' screena) -> desni click -> quality = low

Poz svima!
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

mr. ako

Član broj: 65959
Poruke: 2367



+2294 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 15:17 - pre 159 meseci
Simpaticna igrica. Smeta mi samo sto gubim kontrole kad mis izadje sa ekrana igre... ili mozda da stavis neki poineter koji ce uvek biti vidljiv?
- Il n'est pas important qui, importe c'est quoi!
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 15:37 - pre 159 meseci
mr. ako, hvala na komentaru! :)

Kad je upravljanje dozovoljeno van aktivnog dela flash-a, desi se da prilikom pucanja, van flash-a, korisnik klikne na neki od linkova u glavnom meniju, i ode na sasvim drugu stranicu na sajtu. :)

Vidis, to za pointer koji bi bio uvek vidljiv i nije losa ideja. Ima da kontempliram malo na tu temu, da smislim neko resenje koje nece smetati ni igracu, a ni vizuelnom stilu igre.

U zdravlje!
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 15:40 - pre 159 meseci
BTW, ko hoce da se druzi na drugim mestima online :)

zvanicne prezentacije Booom igre na socijalnim mrezama su:

http://www.facebook.com/pages/Booom-game/184045954941238
http://twitter.com/booomgame


Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
*.dynamic.sbb.rs.

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 18:00 - pre 159 meseci
Elitesecurity forum je strava. :) Ni pomisljao nisam na ovakav odjek.

pozz za crew iza
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

gonzos
Doboj

Član broj: 68687
Poruke: 293
62.68.108.*



+3 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 19:11 - pre 159 meseci
Igrao sam igru i moram priznati da kod mene ne "trza" (c2d). Ipak mislim da bi se ovo moglo optimizovati-
Recommended hardware is core2duo 2.33Ghz, 4gb ram, 512vram, browser size best viewed in 1680px width- ipak 4 GB rama je previse!
 
Odgovor na temu

plague
Software Developer
Auckland, NZ

Član broj: 46734
Poruke: 623
*.adsl.verat.net.



+373 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)09.03.2011. u 23:08 - pre 159 meseci
Takodje me nervira kada iskoci mis van ekrana, mozda bi mogle da se stave kontrole preko tastature?
Mozda da izmenis izgled cestica kada unistis nesto, totalno odskace od ostalog "awesome" utiska.

P.S. Q6600 na 2.6GHz sa 4GB DDR3 i secne u nekim trenucima, IMHO to je vec preveliki zahtev za flash igru.
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)10.03.2011. u 08:21 - pre 159 meseci
Hvala gonzos, Hvala plague na komentarima!

Kontrola preko tastature i nije losa ideja, moguca je implementacija, mada cu prvo videti da implementiram predlog mr. ako-a gore....

@plague, videcu sta je moguce jos uraditi sa explozijama...

pozzzz

[Ovu poruku je menjao Dekanac dana 10.03.2011. u 09:53 GMT+1]
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

nebojsa986
BG

Član broj: 111471
Poruke: 75
194.106.178.*

Jabber: nebojsa986


+8 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)10.03.2011. u 09:38 - pre 159 meseci
Sto se tice same igre, drop rate za gorivo ne bi trebao da bude isti kao za ostale power up-ove, mozda da se nalazi na redovnim intervalima a ne u neprijateljima, odigrao sam par puta i jednostavno se zavrsi kad nestane goriva sto dosta ubija zelju da se opet odigra.
 
Odgovor na temu

Dekanac
Web developer, King of pixel
Beograd

Član broj: 281239
Poruke: 17
77.243.16.*

Sajt: www.booomgame.com


+1 Profil

icon Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)10.03.2011. u 09:45 - pre 159 meseci
Fala nebojsa986 :)

Sto se tice addona, sve je nasumicno naravno (random), ali je verovatnoca da se dobije gorivo statisticki 2,25 puta veca nego da se dobije nesto drugo. :)
Ideja da dorivo dolazi u pravilnim intervalima bez pogodaka nije losa, ali se bojim da ce onda igra biti previse laka.

pozzzz
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
 
Odgovor na temu

[es] :: Flash :: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :)

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6070 | Odgovora: 31 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.