Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Nekoliko pitanja o razvoju igre.

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Nekoliko pitanja o razvoju igre.

[ Pregleda: 3631 | Odgovora: 8 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

muki123

Član broj: 285245
Poruke: 9
*.ADSL.neobee.net.



+3 Profil

icon Nekoliko pitanja o razvoju igre.22.05.2011. u 20:46 - pre 156 meseci
Pozz svima.
imam nekoliko pitanja koja me interesuju.Naime pitanja su u vezi razvoja igra.
Ja i mojih nekoliko drugova radimo na projektu jedne igrice.
Sada mene interesuje kako ide ta procedura kad zavrsimo igru pa pozelimo da je objavimo.
Kako to obaviti da bude legalno, sta sve treba uraditi, koje papire,dozvole i dokumente nabaviti da bih je mogao prodavati?
Hvala
REPAIR
REDUCE
REANIMATE
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
..wa.customer.broadstripe.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.22.05.2011. u 22:09 - pre 156 meseci
Ako prodaješ sam, direktno preko Interneta, onda ti treba samo način da primiš novac. Ako prodaješ preko neke prodavnice, onda oni imaju njihova pravila.
 
Odgovor na temu

Haris Game Studio
Sarajevo, BiH

Član broj: 272587
Poruke: 16
80.80.38.*

Sajt: www.harisgamestudio.biz


+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.22.05.2011. u 23:38 - pre 156 meseci
Ako želiš prodavati igru preko svoje web stranice tj. uraditi self publish trebaš koristiti neke od e-commerce servisa. Tu uploaduješ igru, staviš cijenu, te daješ određen procenat od zarade servisu koji nudi tu uslugu naplaćivanja. Poznatiji e-commerce servisi:

BitMicro
Plimus (ovaj servis koristimo za prodaju naše igre Blue Box: The Last Spray
E-Sellerate

Haris Game Studio - prvi razvojni studio za video igre u BiH!
Programiranje, Dizajn, Grafika, Priča, Osnivač HGS-a i vlasnik

Web: www.harisgamestudio.biz
Blog: www.harismujkic.blogspot.com

S mog bloga skinite prvu bosansku video igru, Blue Box.
 
Odgovor na temu

muki123

Član broj: 285245
Poruke: 9
*.ADSL.neobee.net.



+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.23.05.2011. u 12:58 - pre 156 meseci
Jel puno uzimaju za procenat?

Inace to sa prodajom igara je nezasito trziste... Igrica je roba koja se ne trosi, vec se samo kopira, tako i da je prodajem i po jedan evro, skine je hiljadu ljudi, meni u dzep hiljadu evra minus onaj mali procenat sto uzimaju servis.

Bas cu probati bluebox.....
REPAIR
REDUCE
REANIMATE
 
Odgovor na temu

serbocop
Christian ChR1S
ArtDirector&Co-Owner , DRAGONS EYE
STUDIO
Beograd

Član broj: 206378
Poruke: 103
95.180.5.*



+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.23.05.2011. u 14:13 - pre 156 meseci
Sto vise "obrces" tj zaradjujes procenat koji uzimaju je manji ...al mislim da o tome ne treba jos da razmisljas ...

Ta varijanta da ti 1000 ljudi kupi igru (mislim...jos kao polazna tacka u razmisljanju) nije uopste realna pa nek je i po 1e.

Isto kao sto nije realno ni da neko nesto naplacuje 7$, a losije je od vecina igara koje mozes besplatno da "skines" sa net-a.
 
Odgovor na temu

Haris Game Studio
Sarajevo, BiH

Član broj: 272587
Poruke: 16
80.80.38.*

Sajt: www.harisgamestudio.biz


+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.23.05.2011. u 16:39 - pre 156 meseci
Citat:
muki123: Jel puno uzimaju za procenat?

Inace to sa prodajom igara je nezasito trziste... Igrica je roba koja se ne trosi, vec se samo kopira, tako i da je prodajem i po jedan evro, skine je hiljadu ljudi, meni u dzep hiljadu evra minus onaj mali procenat sto uzimaju servis.

Bas cu probati bluebox.....


Ne razmišljaj odmah o prodaji. Ok je i normalno da "sanjaš" o velikom broju prodatih primjeraka. Ali prvo daj sve od sebe da napraviš najbolju igru koju ti možeš napraviti. Ne kopiraj i ne pravi igru za sve ljude, za mase. Uvijek će biti ljudi koji će kupovati tvoje igre i cijenit tvoj rad. Ako kreneš da te zavoli masa, tvoja igra gubi značaj. Čuvaj tu malu skupinu ljudi koji zavole tvoju igru.

Npr. ja ne volim hidden object igre i smatram da su to najveći promašaji što se tiče gameplaya jedne igre, ali opet postoji grupa ljudi koji to nenormalno vole.
Haris Game Studio - prvi razvojni studio za video igre u BiH!
Programiranje, Dizajn, Grafika, Priča, Osnivač HGS-a i vlasnik

Web: www.harisgamestudio.biz
Blog: www.harismujkic.blogspot.com

S mog bloga skinite prvu bosansku video igru, Blue Box.
 
Odgovor na temu

muki123

Član broj: 285245
Poruke: 9
*.ADSL.neobee.net.



+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.23.05.2011. u 17:19 - pre 156 meseci
normalno da volim da sanjam, ali videcu kako i sta kad je zavrsim.
zasad samo sedim i cepam cpp.

REPAIR
REDUCE
REANIMATE
 
Odgovor na temu

serbocop
Christian ChR1S
ArtDirector&Co-Owner , DRAGONS EYE
STUDIO
Beograd

Član broj: 206378
Poruke: 103
95.180.5.*



+3 Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.23.05.2011. u 19:08 - pre 156 meseci
Citat:
Npr. ja ne volim hidden object igre i smatram da su to najveći promašaji što se tiče gameplaya jedne igre, ali opet postoji grupa ljudi koji to nenormalno vole.



...i ti nesto pametno da napises - slazem se 100% sa tobom.
 
Odgovor na temu

goran-cmean
Poreč, HR

Član broj: 264978
Poruke: 31
*.teol.net.

Sajt: https://sites.google.com/..


Profil

icon Re: Nekoliko pitanja o razvoju igre.04.10.2011. u 19:58 - pre 151 meseci
probaj ovdje:

http://www.sloperama.com/advice.html

Tom Sloper je medju game developerima jedan od najcjenjenijih faca, tamo nadješ (skoro) sve odgovore, uključivo i na pitanje koje si postavio


... inače, game development je krvavo težak posao, samo za najupornije fanatike - ostali nemaju nikakve šanse


puno sreće
lopta je ideal - jaje je realnost
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Nekoliko pitanja o razvoju igre.

[ Pregleda: 3631 | Odgovora: 8 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.