Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Pa cek sto komplikuju tako proste stvari...

[es] :: Asembler :: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari...

[ Pregleda: 2942 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Vojislav Milunovic

Član broj: 25
Poruke: 2117
195.252.86.*



+1 Profil

icon Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 01:08 - pre 233 meseci
Code:

.586 
.model flat, stdcall
locals
jumps

null                 equ 0
MB_OK                equ 0
@ansi2unicode macro 
              xor eax, eax
              lodsb
              stosw
              test al, al
              jnz $-5
endm

UNICODE_STRING STRUCT
    len          dw   ?
    maxlen       dw   ?
    buff         dd   ?
UNICODE_STRING ENDS

ANSI_STRING   STRUCT
    len          dw   ?
    mxalen       dw   ?
    buff         dd   ?
ANSI_STRING   ENDS   

extrn ExitProcess:proc
extrn RtlInitUnicodeString:proc
extrn RtlInitAnsiString:proc
extrn LdrLoadDll:proc
extrn LdrGetProcedureAddress:proc


.data
              ansiDll       db "user32.dll",0
              unicodeDll    db ($-ansiDll)*2 dup (0)
              hDll          dd ?
              ahUnicode     UNICODE_STRING <>
              ahAnsi        ANSI_STRING <>
              mBox          db "MessageBoxA",0
              pMessageBoxA  dd ?
              mText         db "LdrLoadDll sucks big time",10, 13
                            db "LdrGetProcedureAddress tooooooo",0
              mTitle        db "LdrLoadDll",0
.code
start:       
              mov esi, offset ansiDll
              mov edi, offset unicodeDll
              @ansi2unicode
              
              call RtlInitUnicodeString, offset ahUnicode, offset unicodeDll
              call LdrLoadDll, null, null, offset ahUnicode, offset hDll
              
              call RtlInitAnsiString, offset ahAnsi, offset mBox
              call LdrGetProcedureAddress, hDll, offset ahAnsi, null, offset pMessageBoxA
              call pMessageBoxA, null, offset mText, offset mTitle, MB_OK
              call ExitProcess, null
end start


I ajde 2 sata mi je trebalo da provalim da ove dve API iz ntdll nece samo "unicode" nego hoce UNICODE_STRING i ANSI_STRING strukture, e boze, boze, da mi je da zadavim obog Bill Gejtsa, samo lagano da stegnem ruke oko njegovog vrata...
 
Odgovor na temu

Vojislav Milunovic

Član broj: 25
Poruke: 2117
195.252.86.*



+1 Profil

icon Re: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 01:37 - pre 233 meseci
E sad malo lepse resenje, i elegantnije, sad sam video sta rade ove RtlInitW/AString i dajem mnogo lepsi kod =))

Code:

.586 
.model flat, stdcall
locals
jumps

null                 equ 0
MB_OK                equ 0
@ansi2unicode macro 
              xor eax, eax
              lodsb
              stosw
              test al, al
              jnz $-5
endm

AU_STRING STRUCT
    len          dw   ?
    maxlen       dw   ?
    buff         dd   ?
AU_STRING ENDS

extrn ExitProcess:proc
extrn LdrLoadDll:proc
extrn LdrGetProcedureAddress:proc


.data
              ansiDll       db "user32.dll",0
              szlen         equ $-ansiDll
              unicodeDll    db szlen*2 dup (0)
              hDll          dd ?
              ahUnicode     AU_STRING <>
              ahAnsi        AU_STRING <>
              mBox          db "MessageBoxA",0
              pMessageBoxA  dd ?
              mText         db "LdrLoadDll sucks big time",10, 13
                            db "LdrGetProcedureAddress tooooooo",0
              mTitle        db "LdrLoadDll",0
.code
start:       
              mov esi, offset ansiDll
              mov edi, offset unicodeDll
              @ansi2unicode
              
              mov ahUnicode.len, szlen*2
              mov ahUnicode.maxlen, szlen*2   
              push offset unicodeDll
              pop ahUnicode.buff           
              call LdrLoadDll, null, null, offset ahUnicode, offset hDll
              
              mov ahAnsi.len, szlen
              mov ahAnsi.maxlen, szlen
              push offset mBox
              pop ahAnsi.buff
              call LdrGetProcedureAddress, hDll, offset ahAnsi, null, offset pMessageBoxA
              call pMessageBoxA, null, offset mText, offset mTitle, MB_OK
              call ExitProcess, null
end start

 
Odgovor na temu

Sundance

Član broj: 7510
Poruke: 2559
*.sava.sczg.hr.



Profil

icon Re: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 01:37 - pre 233 meseci
:)

Pa pod unicode se pod NT se podrazumijeva struktura poput UNICODE_STRING, lijepo ti piše u dokumentaciji šta koji API prima:

Code:

NTSYSAPI 
NTSTATUS
NTAPI
LdrLoadDll(

  IN PWCHAR               PathToFile OPTIONAL,
  IN ULONG                Flags OPTIONAL,
  IN PUNICODE_STRING      ModuleFileName,
  OUT PHANDLE             ModuleHandle );


NTSYSAPI 
NTSTATUS
NTAPI
LdrGetProcedureAddress(

  IN HMODULE              ModuleHandle,
  IN PANSI_STRING         FunctionName OPTIONAL,
  IN WORD                 Oridinal OPTIONAL,
  OUT PVOID               *FunctionAddress );


Missim...nisi valjda radio disasm pa PRETPOSTAVLJAO šta koja fja prima? :>

Ali ovo je još milost božja. Ja evo nakon 3 sata konačno skužio heuristike od Pande, detektiraju u onoj mojoj "univerzalnoj" getK32 fji one hardcoded adrese. Psmtr. Još mi je ostao Symantec, koji detektira preko signature.

Ti možeš direktno provjerit rezultat. Ja promijenim po 5 instrukcija, pošaljem na virustotal i 10 min blejim u zid :P

Igra mačke i miša :>
 
Odgovor na temu

Vojislav Milunovic

Član broj: 25
Poruke: 2117
195.252.86.*



+1 Profil

icon Re: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 01:42 - pre 233 meseci
A znam bratac, da je tako, ali ja vidim lepo UNICODE i reko samo unicode =) I sta ce mu leba ti ovo maxlen, len =)
Stavis ih na isto i lepo radi =)
Kako komplikuju pa to je za shamarcinu jednu =)
 
Odgovor na temu

weB_KiLeR

Član broj: 238
Poruke: 1317
*.tehnicom.net.



Profil

icon Re: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 11:43 - pre 233 meseci
Malo su ga zbudzili ali radi ;)
 
Odgovor na temu

Vojislav Milunovic

Član broj: 25
Poruke: 2117
195.252.86.*



+1 Profil

icon Re: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari... 11.02.2005. u 21:03 - pre 233 meseci
Ma de malo, malo vise =)
 
Odgovor na temu

[es] :: Asembler :: Pa cek sto komplikuju tako proste stvari...

[ Pregleda: 2942 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.