Citat:
labicko1: Pored nedoradjenih ruku, i cudnog du**** proveri i simetriju mislim da mu je glava prevelika i suvise udaljena od grudiju. Raditi ovakve modele koje vuku ka realnosti zahteva i poznavanje anatomije. Nikad nisam radio sa ovim programima gde dobijas gotove modele koje samo doradjujes, pa je mozda losa proporcija od njih ali cisto sumnjam.
Ja retko kad koristim ljudske modele i to samo low poly modele. Rigovati ovaj tvoj model da sve izgleda kako treba je prava muka za mene, i tesko da bi naso projekat gde bi ga upotrebio.
Pored ruku su i noge nedoradjene kao i neke sitnice, ali bice kada bude gotov rad. Sto se tice du**** da, treba da bude jos gore! (da ne kacim du**** bildera sada :). Slazem se, poznavanje anatomije je najbitnije, ja ovde imam jos da doteram neke stvari i malo da sredim proporcije na nekim delovima. Sto bolje poznajes anatomiju, bolje ces odraditi nekog karaktera.
Koji gotov model koji se samo doradjuje?
Sto se tice rigovanja, slab sam u toj oblasti, ali ne vidim zasto bi bio problem? Koliko znam riguju se razni karakteri, zasto ne bi i neki nabildovan? :) Sa obzirom da ovaj ne planiram da animiram, verovatno se necu zezati oko topologije vise, ako bude zatrebalo, doteracu sta treba, mada cesto odradim dovoljno detaljan base mesh gde je sve na svom mestu tako da nema potrebe ni za retopom niti bilo cime. Posto u 90% slucajeva kada modelujem nesto, modelujem ga kao da ce biti animirano.
@stefandevic - ;)
Sto se tice zbrusha, ne moras da brines nesto preterano oko tehnickih stvari kao kod ostalih programa (izuzev mudbox-a itd. koji rade kao zbrush). Sto se tice tutorijala idi na zbrushcentral, tamo ces naci sve sto ti treba. Pogledaj i manual, znaci dosta. Inace ima na "crnom marketu" :), od gnomology, od gnomonworkshopa, od digital tutors itd... :). Iz zbrusha exportujes kao .obj pa onda taj .obj importujes u max. Detalje exportujes kao displacement mapu (ili normal) i zalepis je na model. Znaci tebi ono sto treba je da exportujes kao .obj iz zbruhsa i onda ubacujes gde hoces.
@Amal21
Pogledaj po knjizarama, ima ih (barem ih je bilo), da znas samo da su vecinom u istom fazonu i za pocetnicki nivo. Mozda ti je bolje da malo procesljas na netu i kroz help, sada se moze bas dosta toga naci. Imas na 3dtotal.com neke tutorijale bas 'step by step", malo su stariji ali nema veze, modelovanje kao modelovanje (pored sada zbrusha) je i dalje kao sto je i bilo ranije i koristi se. Ne radim u mayi, ali mozda ti mogu pomoci sa necime?
Posto je ziva tema evo jos malo nekih stvari koje sam radio u poseldnje vreme
Stap od onog popa. Radjeno u Max-u + vray.
[Ovu poruku je menjao abishai dana 14.09.2009. u 23:48 GMT+1]
_/|_|/|_/|/|//|_™