Mislim da GNU/Linux ne bi ni imao nista sa tim kvakama, posto su hadrverske prirode. Mislim da Oculus i nema desktop SDK za Linux, podrzavaju samo Windows i OS X za desktop razvoj. Za mobilnu platformu (Gear VR) mozes da razvijas na Linuxu i na bilo kakvom hardveru (ili VM-u), posto je u pitanju standardna cross-kompilacija za Android / NDK a runtime se i ovako i onako nalazi na mobilnom telefonu.
A i kada bi imali, opet bi imao isti problem kao i na Windowsu. Za to je kriv softverski vendor (Oculus tj. Facebook) a ne OS ili hardverski vendori.
http://www.digicortex.net/node/1 Videos: http://www.digicortex.net/node/17 Gallery: http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! - https://github.com/psyq321/PowerMonkey