Zamisli da pravis neku igricu i nivo u igrici ima neku hierarhiju. Ako bi prilikom iscrtavanja slike isao hierarhijski neces postici punu brzinu jer iscrtavanje treba optimizovati po npr. texturama. U tom slucaju treba da se prosetas po sceni sortirano po texturama umesto po hierarhiji. Da bi to relativno lako izveo, koristi se scene graph. Scene graph omogucava da se po sceni setas po izabranom atributu.
Probaj da instaliras
OpenScene graph ili
nv scene graph i pogledaj malo primere.
yooyo