U originalnom Tetrisu, figura se pomera nadole nakon dva ciklusa tvoje "while" petlje.
Ako ovo ne ispostujes, 'zavlacenje' figure u stranu nakon brzog spustanja figure nece biti omoguceno.
Prilikom umetanja nove figure u tabelu, proverava se preklapanje sa popunjenim poljima table.
Prilikom svakog ciklusa petlje omoguceno je pomeranje za jedno polje, ulevo ili udesno.
Pre svakog pomeranja vrsi se 'detekcija sudara'. (sa ispunjenim poljima koja se nalaze levo i desno)
Nakon parnog ciklusa petlje figura se pomera za jedno polje nadole.
Pre pomeranja nadole, vrsi se 'detekcija sudara'. (sa ispunjenim poljima koja se nalaze ispod figure)
Ako figura lezi na dnu, ispituje se 'ispunjenost redova tabele', i inicira se umetanje nove figure prilikom izvrsavanja sledeceg ciklusa petlje.
O_o