Pisem neki dll u C#-u i imam 2 problema:
1)Ubacim vec gotov (moj) dll u neki projekat,sve fino radi dok se ne desi nesto ne predvidjeno i kood dll-a podigne gresku.U tom trenutku programer koji koristi moj dll ima uvid u ceo kood dll-a (koji je ubacio kao referencu)! Kako to da sprecim?
(isto tako-ako taj neki programer stavi breakpoint pri pozivu mog dll-a i kada se program zaustavi na tom breakpoint-u pritiskom na F11 programer moze da "udje" u moj dll i prosto isprati njegov rad)
2)Dodam referencu na moj dll i onda u nekom delu programa kucam:
MojDll.bla k=new MojDll.bla();
k.Pocetak(promenljiva1,promenljiva2);
e sad:zanima me kako da mi pri otvaranju zagrade za prosledjivanje promenljivih,u onom malom "tooltip-u",osim tipa promenljive koja se ocekuje pise i neko objasnjenje vezano za tu promenljivu koju moja funkcija ocekuje?
Ne znam da li ste me razumeli...evo probacu da pojasnim na sta mislim:
k.Pocetak(
|---------------------------------------------|
|!1 of 2! (int promenljiva1) |
|promenljiva1:treba da bude broj veci od 5 |
|---------------------------------------------|
Da li neko od vas zna resenje bar za jedan od ova 2 problema?