Uf... ako me to pitash, onda... moracu samo malo opsirnije da objasnim. :)
(Ja ti sada objasnjavam AS2, ako radish u AS3-u onda je to druga prica.)
Ajde ovako, kada u helpu pogledash sta radi funkcija loadMovie oni ti napisu ovo:
loadMovie(url:String, target:Object, [method:String]) : Void
Idemo redom:
prvi parametar: url - kada mu predajesh parametar, moras da mu predash "string" jel tako?
drugi paramtear: target - treba da mu predash "object" znaci id ili naziv objekata
treci parametar je opcioni (uglaste zagrade)
i cela funkcija "vraća" Void, sto znaci da "ne vraća ništa".
Ja sam tamo napisao
naziv = String("slika_" + broj + ".jpg");
Sto znaci da u promenljivu
naziv stavljam "string"- vrstu podataka (sve sto je u zagradi komande String(...) ce biti pretvoreno u "string")
Promenljiva
broj je neki "broj" koji ces menjati u zavisnosti koju sliku zelis da ucitash.
zatim:
loadMovie(naziv, [ostali parametri]);
Znaci, kao prvi paramtear ja mu predajem promenljivu
naziv koja u sebi zadrzi "string" koji sam dinamichki formirao malopre.
Razlika izmedju "stringova" i "brojeva" je sledeca:
3 + 4; // rezultat = 7 (broj)
"3" + "4"; // rezultat = "34" (string)
[Ovu poruku je menjao StarCraft dana 23.05.2008. u 11:23 GMT+1]
www.zeitgeistmovie.com - film koji mora svako da vidi! (free to download)