Code:
struct A {
...
};
union B {
struct A a;
....
};
struct A {
...
};
union B {
struct A a;
....
};
moguća u C-u, ali ne i u jeziku C++ zato što strukture mogu imati konstruktore i destruktor, pa se ne zna pri npr konstrukciji, konstruktor od kog atributa unije pozvati.
Ako je već tako, postoji li neka zamena za takvu situaciju, a da atributi unije ne budu pokazivači na strukture? Ja ne znam neko elegantno rešenje.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.