...Abiashi: Odlicni su ti radovi, mnogo forsiras Z brush, sto je dobro.....ali samo pod uslovom da znas da pravis normal i displacement mape, jer sa modelima od par miliona poligona ne mozes bukvalno nista (mislim na animaciju). Elem, posto duze radis u Z brushu pretpostavljam da znas kako se prave, i kako da ih iskoristis.
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!