Problem je vreme.
Niti se ima vremena da se sve nauci niti vremena da se sve praktikuje (jos manje za to!) - kao sto sam vec rekao (ono karikiranje sa kardiohirurgijom itd.)) - i cemu onda uciti. Ucis ozbiljno samo ono cime se bavis za zivot, a sve ostalo je sprdnje radi tj. bar isprva.
Postoji samo zelja. Posto nema vremena onda je princip da se izvuce maksimum iz onog sto se vec zna i sa time postigne zeljeno. Stap i kanap varijanta. Previse stvari hocu da bih imao vremena za sve.
Ali - eto - hajde kazi koje 3D 'engine'e predlazes? Nasao sam neki "Panda 3D" - besplatan program - eto valja li on? Koji su najbolji 3D 'engine'i - i to (1) sa prakticne strane (sto brze napraviti eto npr. celu jednostavnu 3rdPS igru) i (2) sa strane mogucnosti (sto realnije stvarnom svetu)? (brzina i pouzdanost programa se podrazumevaju u oba pitanja)
I nemoj reci da do toga odgovora treba da dodjem sam.
Sta sad - da trazim sam - pa cemu onda sluze forumi??
Valjda im je svrha da na se na njima razmenjuju iskustva - zasigurno ima nekog ko ima iskustva i oko ovoga - cemu proci citav proces istrazivanja kada je neko vec to prosao i zna odgovor.
Ja sam predlozio resenje: 'Half-life' (tacnije 'Counter Strike') je sveprisutan i najvise se moze izvuci (publike) koristeci tu igru. Takodje: u njemu je sve vec predvidjeno za to sto mi treba. Eto - hocu u njemu da napravim ali nesto ne funkcionise - pitam nekog ko je napravio potpnu 3D mapu za CS za proces pravljenja, najbolje alatke, i takodje zackoljice na koje se nailazi u procesu. - Eto - moze li biti 'pravolinijskije' moje pitanje.
Ili ovako: Postoji li 'VRML viewer' koji moze da se po svemu meri sa 1stPS i 3rdPS 3D igrama (kao 'Half-Life' i 'Tomb Rider II' na primer - eto skromno)?
PS:
dw: "ti imas problem jer ne znas sta hoces niti kako da zavrsis to sto ne znas."
-- Primer?
žvrlj, žvrlj.