Imam jedan poligon koji je nacrtan u glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE) modu.
E ,sad bih zelio da nacrtam liniju koja ce da prolazi kroz poligon(dakle da ga sjece),ali na
takav nacin da dio linije koji se nalazi ispred poligona bude nacrtan punom linijom,a drugi
dio linije koji se nalazi iza poligona bude nacrtan isprekidanom linijom.
Da li se ovo moze uraditi pozivom funkcija openGL-a ili ja moram sam da programiram,tako sto
bih nacrtao dvije ili vise linija(koje bi izgledale kao jedna),jednu ispred i jednu iza poligona,
sa razlicitim glLineStipple().
Unaprijed zahvalan!